Monte Carlo Method-2

2018-02-14

3.2 Monte Carlo Estimation of Action Value

만약 모델이 있으면 state value하나로도 충분하지만 만약 model이 없다면, state value를 측정하는 것보다 action value를 측정하는 것이 더 유용합니다.

state 에서 다음의 state 로 갔을때 value function이 가장 큰 action 을 선택합니다.

그렇기때문에, Monte Carlo의 목적은 를 estimate 하자! 입니다.

이 action value policy evaluation 문제는 를 측정하기 위한 evaluation 입니다. (state 에서 action 를 선택하였을때의 return값을 측정)

visit to state s 한 state에서 action 를 선택한것을 state-action value가 episode에서 visited 했다고 합니다.

state value와 같이 expected state-action value또한 각 state를 visited 한 횟수가 에 approach 할때 converge합니다 .

하지만 이 방법의 문제점은 모든 state-action pair가 visit 되지 않을수도 있다는 것입니다.

각 state에서 여러가지 action을 선택하여야 하는데 그렇지 못하기에 maintaining exploration 문제가 발생합니다.

Monte Carlo에서는 DP와 다르게 MDP에 대한 정보가 없으므로 state value보다 state action pair을 사용하여야 한다고 했습니다.

하지만 action을 선택하는게 deterministic하다면 각 state에서 action은 한가지밖에 선택할수없고, 모든 state를 전부 visit하기가 어려울 수도 있다는 추정입니다.

그래서 이를 방지하기 위해 exploration 을 하는데 모든 state action pair이 start state로 될 확률을 nonzero로 줘서 시작 state action pair을 exploration 합니다.

3.3 Monte Carlo Control

*Optimal policies를 approximate하기 위해서 Monte Carlo simulation 을 어떻게 consider할까요 ? *

Monte Carlo의 classical policy iteration에서는 arbitrary policy 으로 시작하여 optimal policy와 optimal action value function으로 마칩니다.

policy evaluation 이고 I는 policy improvement 입니다. 많은 Episodes를 경험하면서 approximate된 action-value function은 점점 true function으로 접근합니다. 그리고 episodes는 exploring state합니다. 그래서 Monte carlo 를 따라서 를 계산합니다 .

Policy improvement는 현재의 value function 을 policy greedy한것입니다. 아래의 식과 같이 Action value function을 최대화 로 만들어주는 action 로 사용합니다.

이렇게 Monte carlo는 환경의 dynamic 정보없이 sample episodes로 optimal policies를 찾습니다. 지금까지 Monte Carlo로 Converge를 좀 더 쉽게하는 방법을 두가지 알아보았습니다 .

Exploring start하는 방법 Policy evaluation을 하게 하는법

지금은 2번인 policy evaluation의 에가피소드가 으로 다가갈때의 경우를 먼저 살펴보겠습니다.

DP와 Monte Carlo cases에서 문제를 풀기 위한 방법이 두가지가 있습니다.

첫번째는, 각 policy evaluation 에서 $$q_{pi_k} approximate하는 것을 고정하는것 입니다.

Estimate할때 error의 magnitude와 probability를 측정하고 추정하는데요, 이때 policy evaluation 에서 충분할 step을 taken하게 되면 bound가 충분히 줄어듭니다.

이 방법 어느정도의 approximation까지 convergence가 올바르게 될 것이라고 게런티 합니다.

하지만 이 방법의 문제는 이렇게 하기위해 Episode가 너무 많이 필요로 하는 것입니다.

그래서 두번째 방법은 policy evaluation할때 episode가 하지 않아도 되는 방법입니다.

이 방법은 police evaluation을 완전히 하지 않고 바로 policy improvement를 합니다.

아이디어는 GPI에서 value iteration과 같습니다.

각 Policy improvement step마다, 한번의 policy evaluation이 수행 됩니다. (그렇기에 policy evaluation이 converge될 필요가 없습니다.)

Monte Carlo Policy Evaluation의 evaluation을 improvement an episodes by episode를 기반으로 합니다.

각 Episode마다 observed된 return을 policy evaluation으로 사용됩니다. 그리고 policy가 episode에서 visited된 state로 update합니다.

아래는 Monte Carlo Exploring start 수도코드 입니다.

screenshot from 2018-02-14 15-17-49

Monte Carlo ES ( Exploring Starts )

Initializer : 임의의 값으로 Q(s,a)를 초기화합니다. 마찬가지로 임의의 값으로 ㅠ(s)를 설정하고요. 비어있는 list인 Returns(s,a)를 생성합니다,

계속 반복합니다: 모든 state 이 선택될 확률은 non zero의 값으로 선택합니다. Episode에서 에서 시작되어 를 따른 값을 생성합니다. 각 Episode에서 s,a에 대해 :

처음 발생한 에 따라 return된 값을 에 넣습니다. 에 append합니다. Append된 returns(s,a)를 average한 뒤 의 값으로 업데이트 합니다. Episode의 각 state마다 를 최대화 시키는 action을 로 업데이트 합니다.

Reference

  • Reinforcement Learning: An Introduction Richard S. Sutton and Andrew G. Barto Second Edition, in progress MIT Press, Cambridge, MA, 2017